Какое определение виртуальные миры и существует ли у них потенциал?
Введение в понятие мета-вселенной
Термин «метаверс» появился в употребление не так долго назад, но его происхождение уходят глубоко в научную фантастику. Впервые термин появилось в произведении Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор описал онлайн мир, в котором пользователи вступают в контакт через персонажи. Сегодня метавселенная с такими платформами 7К казино, – это уже не просто сюжет научно-фантастической книги, а быстро развивающаяся техно-реальность.
Это говорит о том, что внимание к метавселенным среди юношества стабильно высок – во многом благодаря возможности самовыражения и недостатку географических границ.
Ключевые черты метавселенных
С целью понять концепции виртуальных миров более подробно, важно обозначить их ключевые особенности:
- Стабильность: вселенные существуют независимо от присутствия юзера.
- Коммуникация: участники способны взаимодействовать друг с другом и с внешней средой.
- Экономика: внутренняя экономика с возможностью трейдинга виртуальными ресурсами.
- Индивидуализация: формирование неповторимых персонажей и содержимого.
- Расширяемость: способность одновременного участия множества пользователей.
Облачные сервисы обеспечивают масштабируемость: тысячи серверов по всему миру обеспечивают многим юзерам оставаться подключенными синхронно без тормозов и отключений.
Эволюция цифровых миров: от Second Life до актуальных площадок
Обсуждая о развитии метавселенных, невозможно не упомянуть Second Life – первую попытку создать долговечный виртуальный мир. Запущенный во 2003 году, проект предлагал пользователям создавать жилища, создавать компании и даже устраивать шоу в пределах цифрового пространства. Пускай пик востребованности Second Life достиг разгар 2000-х годов, площадка продолжает существовать и сохранила свою аудиторию.
Технологии блокчейна обеспечивают воплотить децентрализованную экономику в пределах метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) дают возможность приобретать эксклюзивные предметы: наряды для аватара, землю или даже художественные работы внутри онлайн-пространства.
- Roblox – площадка для построения собственных видеоигр и общественных мест.
- Fortnite – изначально шутер с третьего лица трансформировался в место для проведения концертов (например, концерт Трэвиса Скотта привлекло 12 миллионов зрителей).
- VRChat – общественная платформа для коммуникации с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – независимый онлайн вселенная на основе блокчейна Ethereum.
Например, тинейджеры используют Roblox не только для гейминга, но и для общего созидания – проектируют уровни, изготавливают мерч для аватаров или устраивают встречи с приятелями со всего мира. В виртуальной реальности ученики организуют тусовки с товарищами по классу без учета дистанции между населенными пунктами.
Технологии за фоном цифровых вселенных
Разработка обширной цифровой вселенной требует комбинации нескольких одновременно передовых технологий:
Виртуальная и дополненная действительность
Для генерации Z и альфа-поколения цифровая жизнь стала привычной частью быта. Они свободно переходят между мессенджерами, соцсетями и игрушками. Виртуальная вселенная для них – это естественное развитие обычных онлайн-платформ.
Искусственный интеллект
По информации портала hh.ru число вакансий, относящихся c AR/VR, выросло более чем втрое за последние два года!
Блокчейн и цифровые активы
Виртуальная среда (VR) позволяет полностью войти в электронное пространство с применением специальных шлемов (например, Meta Quest или HTC Vive). Дополненная действительность (AR), с другой стороны, накладывает электронные элементы на материальный мир через смартфоны или очки (яркий пример – Pokémon Go).
Cloud компьютинг
VR-устройства все еще недешевы для общего пользователя; далеко не у всех есть сильный ПК или высокоскоростной сеть для устойчивой работы внутри больших миров. Кроме того некоторые программы требуют специальных знаний конфигурации оборудования.
Виртуальная вселенная перспективой использователя: опыт юношества
Указанные особенности выделяют цифровые вселенные от стандартных сетевых игр или чат-комнат. В этом месте формируется полная подмена физической действительности – со своими правилами, хозяйством и традициями.
С тех самых технологии шагнули далеко вперед в своем развитии. Появились на свет более новые проекты:
Современное определение мета-вселенной включает в себя сочетание виртуальных областей, усиленной и симулированной действительности, цифровых экономий и взаимосвязанных площадок. Это не не просто отдельное софт либо игра, а скорее структура 7 к казино связанных между собой вселенных, в которых люди могут трудиться, обучаться, коммуницировать и развлекаться.
- Более 80% юных особей 13–24 годов как минимум один раз посещали онлайн ивенты (шоу, экспозиции).
- Около 60% считают, существенным возможность кастомизировать личного аватара.
- Более тридцати процентов уже использовали эксплуатировать VR-шлемы хотя бы раз в месяц.
Согласно изучению экспертной фирмы Newzoo за прошлый год:
Применение метавселенных за пределами развлечений
Учеба
Должность
Социальные инициативы
Любой из этих проектов по-своему осуществляет концепцию мета-вселенной: одни делает ставку на созидание юзеров, иные на массовые события или связь с криптовалютами.
Творчество и обычаи
Эти деньги можно конвертировать на одежду для аватаров, дополнения или даже жилье! Например, участок грунта в Decentraland может стоить некоторое количество тыщ долларов США эквиваленте криптовалюты MANA.
Хозяйство виртуальных миров: как она работает?
- Robux (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- Cryptocurrency (Metaverse)
Цифровые вселенные могут стать площадкой для всеобъемлющих программ: люди с особенностями здоровья получают возможность странствовать по миру без барьеров; организации 7k casino проводят фандрайзинговые забеги внутри онлайн-сред.
Проблемы развития метавселенных
Технические препятствия
AI занимается за правдоподобное поведение NPC (неигровых персонажей), формирование контента на лету и даже управление чатов. К примеру, системы в состоянии самостоятельно распознавать токсичное действие или формировать неповторимые пейзажи для всякого участника.
Юридические вопросы
Охрана информации
Ментальные угрозы
Как российские компании относятся на виртуальные миры?
- VK презентовала свою платформу VK Метауниверсум с фокусом на корпоративные тренинги.
- Yandex тестирует с программами расширенной реальности для передвижения по городам.
- Mail.Ru вкладывает средства в производство социальных VR-программ через подконтрольные фирмы MY.GAMES.
Самые яркие кейсы эксплуатации виртуальных миров на сегодняшний день
-
Шоу Арианы Гранде во Фортнайт
Событие собрало вместе больше 10 миллионов наблюдателей единовременно со глобально! Участники могли взаимодействовать друг с другом друг с другом через движения персонажей и визуальные эффекты представления прямо во время трансляции. -
Виртуальная демонстрация Hermitage Museum VR
Эрмитаж сформировал полностью виртуальный вариант главного здания выставки с способностью автономной экскурсии через VR-гарнитуру. -
Деловой конференция SberUnity
Русский Сбер организовал часть его ежегодного форума SberUnity на своей платформы смешанной реальности; участники коммуницировали через аватары не выходя из дома. -
Учебный проект PolyUp
Школьники выполняют математические упражнения совместно с сверстниками из-за рубежа через общую цифровую платформу PolyUp World. -
Креативные студии VK Метауниверсум
Начинающие дизайнеры создают арт-инсталляции вместе со учащимися вузов России прямо внутри новой платформы VK Метауниверсум.
Какие конкретно специальности возникнут благодаря эволюции метавселенных?
- Дизайнер цифровых областей
- Дизайнер цифровых строений
- Создатель активных NPC
- Модератор социальных чатов
- Управляющий по продажам NFT-содержимого
- Координатор мероприятий внутри VR/AR-платформах
- Профессионал по охране информации онлайн сред.
Творцы организуют взаимные выставки напрямую в пределах Decentraland или Cryptovoxels; артисты устраивают выступления на сценах Fortnite; писатели устраивают литературные вечера в VRChat, используя платформу 7k casino для общения с зрителями. Все данное сделает искусство доступнее и разнообразнее.
Существует ли перспектива у метавселенных?
В то время как же нам всем приходится наблюдать за эволюцией этой захватывающей отрасли 7k casino – испытывать лично, испытывая новые системы, участвовать во дружеских встречах в виртуальной реальности, узнавать больше о технологиях, формирующих облик XXI века!